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赫々

 投稿者:赫々  投稿日:2017年12月 4日(月)10時18分7秒
  かしこまりました。
ガープスの魔術師は、なんでもできるようになってしまいますからね……

頑張ります。
 
 

ピッタン=メルロについて

 投稿者:タカハシ  投稿日:2017年11月22日(水)19時33分30秒
  特にありません。

強いて言うなら、色々とやり過ぎないようにほどほどでお願いします。
 

アール・グランデの可能性について

 投稿者:タカハシ  投稿日:2017年11月19日(日)08時33分24秒
  アール・グランデについては、本当に好きに成長させて欲しいので、
あんまりこうしたら良いというような助言をして、可能性の幅を狭めたくないところですが、
いくつかの可能性を書かせていただきますので、参考になったらこれ幸いです。
あと、ここに書いた以外の可能性を突き詰めるのも悪くないと思います。

まず攻撃についてですが、剣と盾という組み合わせにおいてはすでにほぼ完成しています。
あとは、装備をグレードアップして強くしていくくらいです。

アール・グランデは有利な特徴で両手ききを持っているので、【二刀流】の技能を
習得して攻撃の手数を増やす可能性がひとつ。
この道を選ぶのであれば、こちらでオリジナルの技能を作らせていただきます。

もしくは剣以外に使える武器を増やすという可能性の道がひとつ。
剣以外の近距離武器でもいいですし、もしくは遠距離武器を持つというのも手です。
前回の終わりに言っていた、素手で戦える【格闘】やら【空手】を覚えるのも
ここに含まれます。

攻撃以外では、弱点を克服していく可能性もあります。
現状、海に落ちると確定で溺れますので、【水泳】を習得して泳げるようにするとか、
高所恐怖症ということで、今後高い場所が出てくる可能性は高いですので、【登攀】や
【軽業】を覚えるというのも手です。

また、便利な技能を覚えていくという可能性もあります。
例えば増田君が次は取ろうと言っていた【生存/種別】という技能を取ると
食料が獲得できるようになりますし、盗賊系技能における肉体技能である
【忍び】【脱出】【登攀】などはあると便利です。

あとは能力値を上げるのも悪くはありません。
尖らせたいのであればさらに伸ばせばいいですし、低いところを伸ばすでも良いと思います。
例えば、生き残りたいのであれば、生命力を12から13に1つ上げるだけでもだいぶ
違います。
 

拠点レベルについて

 投稿者:タカハシ  投稿日:2017年11月17日(金)00時07分24秒
  今回のセッションにあるおまけ要素であるところの拠点レベルですが、
セッションの終了前にレベルを上げるか否かのフェーズが用意されていて、
セッションとセッションの合間に増築などが行われます。

拠点レベルは、セッション終了時に影響するものもあれば、その次の
セッション内容に影響したりするものもあります。

拠点レベルに応じて、イベントなどが用意されています。
いちおう拠点レベルを3に上げると何かが起こります。

あと特定の拠点レベルを5に上げると、その拠点に紐付いた内容の特殊な施設を
建てることが出来るようになります。
例えば店舗レベル5で、赫々さんの言っていた娼館とか、
防衛レベル5なら、増田君の言っていた猛獣動物園などです。
 

カルク=ガルダの成長に関するススメ

 投稿者:タカハシ  投稿日:2017年11月13日(月)21時19分5秒
編集済
  セッション前に、増田君のカルク=ガルダのキャラクターのことを
知力の無い盗賊なんて言いましたが、実はウソです。
そう言われたら、なんて使えないキャラクターなんだと思い込むでしょう?

実際は盗賊技能をかじった一流の軽戦士というのが本当のところです。

まぁ増田君のキャラクターなので、最終的には自由に成長させると良いと
思うのですが、個人的なおススメの成長方針について少しだけ助言させてください。

まず最優先で体力を13に上げると、世界がガラリと変わります。
振りの基本致傷力が1Dから2Dになります。
それだけでアール・グランデと能力値がほぼ並ぶので、強さはお分かりかと思います。
盗賊技能が低いのでCPをそこにつぎ込みたくなってしまうところですが、他に
取るべき肉体技能を取っていく方が確実に強くなります。
そのための敏捷力14ですから。
武器ですが、フェンシングを覚えて振り攻撃のあるサーベルをメイン武器に
するとやばいです。
そのために重量を無荷にしてあります。
 

今年の最終セッション

 投稿者:タカハシ  投稿日:2017年11月12日(日)20時29分42秒
編集済
  みなさん、今年の最終セッションお疲れさまでした。

もしセッションを楽しんでもらえたのならこれ幸いです。
今回参加できなかった方も、ぜひ次回参加できるようならよろしくお願いします。

さて来年のセッションは、1月後半から2月の前半頃の日曜日で考えていますので、
みなさんの予定などが分かり次第でいいので、教えてください。
ちなみに早めに分かるなら、早めの方が予定を組みやすいので助かります。

それではみなさん、よいお年を!
来年もよろしくお願いいたします。

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GM用セッションメモ

<チーハン村>
総人口44人
総資産 14400ムーナ
・防衛 1レベル:配属4人
・住居 1レベル:配属4人
・食料 2レベル:配属8人
・店舗 1レベル:配属4人
 

チーハン村キャラクターデータの簡易メモ

 投稿者:タカハシ  投稿日:2017年11月12日(日)20時26分25秒
編集済
  【ピッタン=メルロ】プレイヤー名:赫々 未使用CP7
体力  11
敏捷力 12
知力  15
生命力  9

《技能》 CP   レベル
杖     2    12
身体感覚  1    10
神秘学   0.5    13
医師    0.5    12
商人    0.5    13
外交    0.5    12
礼儀作法  0.5    14
探索    0.5    13
乗馬    0.5    10
戦術    0.5    12

《魔法》(すべて15レベルで統一)
瞬間移動
瞬間回避
痒み
敵感知
体力賦与
体力回復
生命力賦与
覚醒
小治癒
大治癒
毒見
魔法感知
幻影
幻覚
完全幻覚
作音

持続光
念動
浮揚
飛行
倍速
韋駄天


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【アール・グランデ】プレイヤー名:にゃん君 未使用CP10
体力  13
敏捷力 13
知力  11
生命力 12

《技能》  CP   レベル
礼儀作法   1    11
剣     16    16
盾      8    16
ランニング  0.5     9
鷹匠     4     12
乗馬/馬   2     13
応急処置   2     12
探索     1     11
跳躍     0.5    12

-----------------------------------------------
【カルク=ガルダ】プレイヤー名:増田 未使用CP6
体力  12
敏捷力 14
知力  11
生命力 12

《技能》 CP   レベル
短剣    8    16
小型盾   4    16
ランニング 0.5    9
鍵開け   1    10
罠     1    10
忍び    2    14
探索    2    11
調理    0.5    10
 

了解です。

 投稿者:タカハシ  投稿日:2017年11月12日(日)09時39分36秒
  つかまつたの了解、遅れるのも了解。

その分早めにキャラメイクしてもらうから、そのつもりで考えておいて。
 

つかまつた

 投稿者:マスダ  投稿日:2017年11月12日(日)08時48分40秒
  一時間ほど遅れる  

むしろ

 投稿者:赫々  投稿日:2017年11月 8日(水)21時14分3秒
  従いたいですw  

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