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次回セッション日のお知らせ

 投稿者:タカハシ  投稿日:2019年 5月12日(日)08時17分17秒
編集済
  6月23日(日曜日)にしたいと思います。

みなさんの予定が分かり次第、参加可能かどうかの書き込みをお願いします。

システムは、クトゥルフ神話TRPGの予定です。
ネットで参加者を募集していますので、決まり次第お知らせします。
 
 

次回セッションは6月のお知らせ

 投稿者:タカハシ  投稿日:2019年 5月 2日(木)09時16分58秒
  5月はとりあえず休みとし、次回のセッションは6月からとします。

次回は、クトゥルフ神話TRPGの予定です。
 

セッションお疲れ様でした

 投稿者:タカハシ  投稿日:2019年 4月14日(日)19時30分47秒
編集済
  セッションお疲れ様でした。
今回のキャンペーンセッションは、とりあえずこれで終わりとなります。

異世界改変もの・・・しかも現実世界を魔物が蹂躙するという、どちらかというと
生き残るのすら厳しい条件下において、鳴門十手と光ヶ丘ハル、そして大家沙織の
3人は、平和に生き抜けるだけの力を手に入れられたと思います。

これでこそ心残りの無いハッピーエンドと言っても過言ではないのではないでしょうか。

彼らの人生はまだまだ続きますが、ひとまずこれにてこの物語は終わりとなります。
ご参加下さった方々、本当にお疲れ様でした。

また次の機会によろしくお願い致します。
 

GMが考えた、次回セッションの目標(仮)について

 投稿者:タカハシ  投稿日:2019年 4月 9日(火)00時01分44秒
編集済
  【主街区からの脱出】

前回、日本軍からはほぼ逃げ切れたと考えて良いでしょう。
主街区から脱出するためには、北へ向かって残り4連戦を逃げ切る必要があります。

その場に立ち止まっての行動や休息は、モンスターとの遭遇の可能性がありますので、
一気に抜けてしまうのが良いでしょう。

いちおう異次元拠点機能は、自分たちに敵対する脅威となる対象に補足されていると
拠点に逃げ込むことが出来ないという設定があります。
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【レベルについて】

現在、みなさんのキャラクターのレベルは3レベルです。
次のレベルアップまで4体倒す必要がありますが、前回に1体倒してあるので、
残り3体倒すとレベルが4に上がります。
さらにレベル4からレベル5に上げるためには、5体倒す必要がありますので、
つまり3レベルから5レベルに上げるためには、合計で8体を倒す必要があります。

主街区(危険度3)を抜けると居住区(危険度2)があるんですが、おススメとしては
そこも抜けてしまって、外周の居住区(危険度1)まで行ってしまうのが安全ですし
おススメです。

なぜ5レベルが目標になっているのかですが、必要は無いのかもしれませんが、
SPが6点もあれば、だいぶ拠点の機能が充実したものとなりますので、
仮の目標として設定して計算しています。

 

奉納ポイントの稼ぎ方

 投稿者:タカハシ  投稿日:2019年 4月 8日(月)01時05分30秒
編集済
  セッション日は、変わらず14日となります。
みなさん当日はよろしくお願いします。

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【奉納ポイントの稼ぎ方】

増田君のキャラの場合、技能判定の成功度がそのまま奉納ポイントとなります。
クリティカルした場合、成功度を2倍で計算して下さい。

井上君のキャラの場合、好きな能力値を使って判定してもらいます。
成功すると1点の奉納ポイントが入ります。

お2人とも奉納ポイントが10点たまるごとに、ボーナスとして1D6点の
奉納ポイントをプレゼントします。

2人とも成功失敗を問わず、何回判定したかを数えておいて下さい。
今回の特別ルールとして、判定5回につき、1日が経過したものとします。

30日経過ごとに1回発生する正気度判定に失敗してしまうと、発狂ポイントが
1D6点増えます。
発狂ポイントが10点貯まるごとに、1回、発狂判定をしてもらいます。
知力か生命力の高い方で判定して下さい。

失敗した場合、発狂して拠点から逃げ出し、そのまま主街区のいずこかへと消え、
消息不明(キャラクターロスト)となります。
この逃げ出す行為を他人が助けたり、妨害することはできません。

NPCにおいては、一番日数のかかった人と同じ日数が経過したものとして扱います。
同じように発狂の判定があります。
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【スキルの変更点】『』内が変更してあります。

【茶神降臨】スキル(100奉納ポイントで開放)

降臨した茶神が、呼び降ろした術者『と、術者が指定した人物』をカバーリングで守ります。
奉納ポイントがそのまま茶神のHPとなります。
奉納を捧げれば捧げるだけ、茶神のHP上限は上がり続けます(上限なしの無限に)。

茶神のHPが0になり倒された場合、再び奉納ポイントを100まで
貯めないと、再降臨はできません。

 

ハッピーエンドに向けての注意

 投稿者:タカハシ  投稿日:2019年 4月 4日(木)01時01分34秒
編集済
  ハッピーエンドに向けて、GMも協力するとは言いましたが、
茶神のHPを500に上げようと、1000に上げようと、死ぬ可能性は
少しではありますが残してあります。

主街区で出会うであろうモンスターの種類の中には、基本的にやばいやつしかおらず、
その中でも特にやばいのが、出目が3、4のクリティカルと、17、18のファンブルに
設定したモンスターたちです。

これに当たると死ぬ可能性がすごく高いです。
カバーリングがあるから大丈夫だと思わないようにしてください。
必ず殺すと書いて「必殺」というスキルを持っていたり、もしくは「カバーリング無効」や、
必ず命中する「必中」といった殺意の高いスキルを持っていたりします。
 

3月31日で

 投稿者:タカハシ  投稿日:2019年 3月30日(土)00時41分41秒
  改めまして、3月31日で、元のジオシティーズで作ったTRPGサークル
「青の魔法式」のホームページが無くなります。

今後は、臨時で作ったFC2の方の新しいホームページの方をご利用ください。

「h」ttp://aonomahousiki.web.fc2.com/

検索ワードとしては、「FC2 TRPGサークル 青の魔法式」とかで検索お願いします。
 

4月参加について

 投稿者:井上  投稿日:2019年 3月27日(水)20時09分31秒
  14日28日どちらも参加可能です。
祈りに関してですが 癖欄で 一日七回祈っています。
序に戒律で日が昇っている間だけ菜食主義者かつ
不酒飲の戒を守っているのです。
 

井上君のキャラについて

 投稿者:タカハシ  投稿日:2019年 3月20日(水)20時15分1秒
  そういえば、ふと思ったのですが、井上君のキャラであるジュッテって、たしか何かの
神様に祈りを捧げてたりしましたよね?

特定の神様という設定が無ければ、増田君のキャラの奉納ポイント稼ぎを手伝って
もらえないでしょうか?

ひいては、自分たちの主街区脱出の手助けになると思いますので、ご検討ください。
 

増田君と井上君に次回セッションのご相談

 投稿者:タカハシ  投稿日:2019年 3月18日(月)22時29分39秒
編集済
  次回セッションが、もし増田君と井上君だけだった場合に限ってお二人にご相談なんですが、
前回の別れ際に、文明レベル10で遊んでみようかとか話したと思うんですが、もちろん
それでも良いのですが、前回いちおうエンディングを迎えたキャンペーンセッションの件
なんですが、次回セッションを使って、本当の最終回にするという選択肢はどうかなと
思ったわけです。

前回の終わり方でも、けっして生きていけないわけではないでしょうけど、やはりあの
終わり方はハッピーエンドではないわけですから、ハッピーエンドを目指すという方が
気持ちは良い終わり方だと思うわけです。

GMとしても、PLとしても、やはり終わりはもっと幸せで気持ちの良い方がいいと
思うわけです。

というわけで、次回やるとしたらキーとなるスキルを解説します。

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【茶神降臨】スキル(100奉納ポイントで開放)

降臨した茶神が、呼び降ろした術者をカバーリングで守ります。
奉納ポイントがそのまま茶神のHPとなります。
奉納を捧げれば捧げるだけ、茶神のHP上限は上がり続けます(上限なしの無限に)。

茶神のHPが0になり倒された場合、再び奉納ポイントを100まで
貯めないと、再降臨はできません。
--------------------------------

幸いというべきか、前回の終わり方からして、準備時間だけは豊富にあります。
だから、次回もしやるとしたら、増田君は奉納ポイントを貯めるために、それこそ
かなりの数の奉納判定をする必要が出るわけで、地獄の作業が必須でしょうから、
次回セッションについては、けっして楽しいセッション内容ではないかもしれませんが、
より良いエンディングにする回に挑戦してみるというのはどうでしょうか?

目標としては、増田君のキャラが茶神降臨を習得し、なおかつ茶神のHPを気が済むまで
奉納によって底上げし、拠点から出たら増田君は肉壁の囮となり、主街区からの全員脱出と、
あとは、レベルをあと2つくらい上げてエンディングを迎えるのを、GMとしても協力しますので
GMと共に、より良いエンディングを目指してみるというのはいかがでしょうか?
 

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